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UNDER THE EAVES · 不编号的去处

檐下

日常、拾得物与尚未长成文章的念头。这里不是展室,只是这所房子仍在生活。

2026年8月

婺源的弦高城,虽说是新建的仿古商业建筑,但正面望去层层叠叠的飞檐廊柱,还是不免有些震撼。
天上白玉京,十二楼五城的浪漫,人到底还是难以抗拒。

对待错误的方式,是区分人和机器的重要依据。不会回退的 agent,还远达不到独当一面的水平。

2026年7月

老师说,引理不必命名——太像AI写的,容易被拒。
曾几何时,命名和破折号还是修养的徽章。后来人类为了抵御不可束缚的造物,选择了自废武功。
呵。
投稿时,CVPDE能直接注册,arXiv倒要人背书了。这世道,连门槛都长得古怪。

随感

2024年4月

仕女图上,脸都是一样的。
或许是历史的惯性使然——不然,为什么画师的欲望,也都一模一样?
流水线上滚落的瓷胚,上了釉,描了金,便端端正正地供在那里。

随感

Citypop淌过耳膜,外滩的灯火铺天盖地。
繁华到了极致,便生出一种幻灭来。
大概地上天国这回事,终究是建不起来的。
忽然想起大桥下那两行字,很难不感慨些什么。

瞎逛

今天终于摸到了宝可梦,淘来的3ds,屏幕有些划痕,插进《日月》的卡带时咔嗒一声。
博士大摇大摆闯进家门,倒没出现那种"给你个精灵球出去玩吧,我跟你妈妈留在家里"的可疑桥段。但随处可见孩子们蹲在路边对战,主角拿到精灵后也理所当然地加入了这场降智活动——颇有种"给你一个软肋,赶紧去接受社会的规训吧"的意味。
有些产品,最好在赏味期里吃掉。
3ds握在手里比想象中轻,按键回弹还清脆,只是屏幕亮起来的时候,我发现自己已经不在那个能相信"出门冒险"的年纪了。

游戏